vue3_20231115
1. Vue3简介
- 2020年9月18日,
Vue.js
发布版3.0
版本,代号:One Piece
(n - 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
- 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
截止2023年10月,最新的公开版本为:
3.3.4
1.1. 【性能的提升】
打包大小减少
41%
。初次渲染快
55%
, 更新渲染快133%
。内存减少
54%
。
1.2.【源码的升级】
使用
Proxy
代替defineProperty
实现响应式。重写虚拟
DOM
的实现和Tree-Shaking
。
1.3. 【拥抱TypeScript】
Vue3
可以更好的支持TypeScript
。
1.4. 【新的特性】
Composition API
(组合API
):setup
ref
与reactive
computed
与watch
……
新的内置组件:
Fragment
Teleport
Suspense
……
其他改变:
- 新的生命周期钩子
data
选项应始终被声明为一个函数移除
keyCode
支持作为v-on
的修饰符……
2. 创建Vue3工程
2.1. 【基于 vue-cli 创建】
点击查看官方文档
备注:目前
vue-cli
已处于维护模式,官方推荐基于Vite
创建项目。
1 | ## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上 |
2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
vite
是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite
的优势如下:
- 轻量快速的热重载(
HMR
),能实现极速的服务启动。 - 对
TypeScript
、JSX
、CSS
等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack
构建 与vite
构建对比图如下:
- 具体操作如下(点击查看官方文档)
1 | ## 1.创建命令 |
自己动手编写一个App组件
1 | <template> |
安装官方推荐的vscode
插件:
总结:
Vite
项目中,index.html
是项目的入口文件,在项目最外层。- 加载
index.html
后,Vite
解析<script type="module" src="xxx">
指向的JavaScript
。 Vue3
中是通过createApp
函数创建一个应用实例。2.3. 【一个简单的效果】
Vue3
向下兼容Vue2
语法,且Vue3
中的模板中可以没有根标签
1 | <template> |
3. Vue3核心语法
3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
Options
类型的 API
,数据、方法、计算属性等,是分散在:data
、methods
、computed
中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data
、methods
、computed
,不便于维护和复用。
Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
3.2. 【拉开序幕的 setup】
setup 概述
setup
是Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API
“表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视……等等,均配置在setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup
中访问this
是undefined
。setup
函数会在beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。1
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37<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'Person',
setup(){
// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
// 方法,原来写在methods中
function changeName(){
name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的
console.log(name)
}
function changeAge(){
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的
console.log(age)
}
function showTel(){
alert(tel)
}
// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用
return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}
}
}
</script>setup 的返回值
若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用(重点关注)。
若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
1
2
3setup(){
return ()=> '你好啊!'
}setup 与 Options API 的关系
Vue2
的配置(data
、methos
……)中可以访问到setup
中的属性、方法。- 但在
setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
……)。 - 如果与
Vue2
冲突,则setup
优先。setup 语法糖
setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup
独立出去,代码如下:
1 | <template> |
扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup
的script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite
中的插件简化
- 第一步:
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
第二步:
vite.config.ts
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6import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
export default defineConfig({
plugins: [ VueSetupExtend() ]
})第三步:
<script setup lang="ts" name="Person">
3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
- 作用:定义响应式变量。
- 语法:
let xxx = ref(初始值)
。 - 返回值:一个
RefImpl
的实例对象,简称ref对象
或ref
,ref
对象的value
属性是响应式的。 注意点:
JS
中操作数据需要:xxx.value
,但模板中不需要.value
,直接使用即可。- 对于
let name = ref('张三')
来说,name
不是响应式的,name.value
是响应式的。1
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35<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Person">
import {ref} from 'vue'
// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的
let tel = '13888888888'
function changeName(){
// JS中操作ref对象时候需要.value
name.value = '李四'
console.log(name.value)
// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。
// name = ref('zhang-san')
}
function changeAge(){
// JS中操作ref对象时候需要.value
age.value += 1
console.log(age.value)
}
function showTel(){
alert(tel)
}
</script>3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用
ref
,否则报错)- 语法:
let 响应式对象= reactive(源对象)
。 - 返回值:一个
Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。 注意点:
reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。1
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44<template>
<div class="person">
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
<h2>游戏列表:</h2>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
<button @click="test">测试</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'
// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = reactive([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:{
d:666
}
}
}
})
function changeCarPrice() {
car.price += 10
}
function changeFirstGame() {
games[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){
obj.a.b.c.d = 999
}
</script>3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
其实
ref
接收的数据可以是:基本类型、对象类型。- 若
ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive
函数。1
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46<template>
<div class="person">
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
<h2>游戏列表:</h2>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
<button @click="test">测试</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from 'vue'
// 数据
let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = ref([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = ref({
a:{
b:{
c:{
d:666
}
}
}
})
console.log(car)
function changeCarPrice() {
car.value.price += 10
}
function changeFirstGame() {
games.value[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){
obj.value.a.b.c.d = 999
}
</script>3.6. 【ref 对比 reactive】
宏观角度看:
ref
用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
reactive
用来定义:对象类型数据。
- 区别:
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
- 使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。 - 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。 - 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
3.7. 【toRefs 与 toRef】
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为
ref
对象。 - 备注:
toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。 - 语法如下:
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34<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{person.name}}</h2>
<h2>年龄:{{person.age}}</h2>
<h2>性别:{{person.gender}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changeGender">修改性别</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})
// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力
let {name,gender} = toRefs(person)
// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力
let age = toRef(person,'age')
// 方法
function changeName(){
name.value += '~'
}
function changeAge(){
age.value += 1
}
function changeGender(){
gender.value = '女'
}
</script>3.8. 【computed】
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2
中的computed
作用一致)。
1 | <template> |
3.9.【watch】
- 作用:监视数据的变化(和
Vue2
中的watch
作用一致) - 特点:
Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。 - 一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3
中使用watch
的时候,通常会遇到以下几种情况:
* 情况一
监视ref
定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value
值的改变。
1 | <template> |
* 情况二
监视ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。
1 | <template> |
* 情况三
监视reactive
定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。1
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50<template>
<div class="person">
<h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changePerson">修改整个人</button>
<hr>
<h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2>
<button @click="test">修改obj.a.b.c</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18
})
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:666
}
}
})
// 方法
function changeName(){
person.name += '~'
}
function changeAge(){
person.age += 1
}
function changePerson(){
Object.assign(person,{name:'李四',age:80})
}
function test(){
obj.a.b.c = 888
}
// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
})
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)
})
</script>
* 情况四
监视ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
1 | <template> |
* 情况五
监视上述的多个数据1
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49<template>
<div class="person">
<h1>情况五:监视上述的多个数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changeC1">修改第一台车</button>
<button @click="changeC2">修改第二台车</button>
<button @click="changeCar">修改整个车</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
})
// 方法
function changeName(){
person.name += '~'
}
function changeAge(){
person.age += 1
}
function changeC1(){
person.car.c1 = '奥迪'
}
function changeC2(){
person.car.c2 = '大众'
}
function changeCar(){
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}
}
// 监视,情况五:监视上述的多个数据
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
3.10. 【watchEffect】
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch
对比watchEffect
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
示例代码:
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48<template>
<div class="person">
<h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1>
<h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2>
<h2>水位:{{height}}</h2>
<button @click="changePrice">水温+1</button>
<button @click="changeSum">水位+10</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'
// 数据
let temp = ref(0)
let height = ref(0)
// 方法
function changePrice(){
temp.value += 10
}
function changeSum(){
height.value += 1
}
// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height
watch([temp,height],(value)=>{
// 从value中获取最新的temp值、height值
const [newTemp,newHeight] = value
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){
console.log('联系服务器')
}
})
// 用watchEffect实现,不用
const stopWtach = watchEffect(()=>{
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){
console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)
console.log('联系服务器')
}
// 水温达到100,或水位达到50,取消监视
if(temp.value === 100 || height.value === 50){
console.log('清理了')
stopWtach()
}
})
</script>
3.11. 【标签的 ref 属性】
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通DOM
标签上:
1 | <template> |
用在组件标签上:
1 | <!-- 父组件App.vue --> |
3.12. 【props】
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9 >// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {
id:string,
name:string,
age:number
}
// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = Array<PersonInter>
App.vue
中代码:
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16 ><template>
<Person :list="persons"/>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {reactive} from 'vue'
import {type Persons} from './types'
let persons = reactive<Persons>([
{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},
{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},
{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}
])
</script>
Person.vue
中代码:
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26 ><template>
<div class="person">
<ul>
<li v-for="item in list" :key="item.id">
{{item.name}}--{{item.age}}
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {defineProps} from 'vue'
import {type PersonInter} from '@/types'
// 第一种写法:仅接收
// const props = defineProps(['list'])
// 第二种写法:接收+限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()
// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]
})
console.log(props)
</script>
3.13. 【生命周期】
概念:
Vue
组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
Vue2
的生命周期创建阶段:
beforeCreate
、created
挂载阶段:
beforeMount
、mounted
更新阶段:
beforeUpdate
、updated
销毁阶段:
beforeDestroy
、destroyed
Vue3
的生命周期创建阶段:
setup
挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
常用的钩子:
onMounted
(挂载完毕)、onUpdated
(更新完毕)、onBeforeUnmount
(卸载之前)示例代码:
1
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45
46<template>
<div class="person">
<h2>当前求和为:{{ sum }}</h2>
<button @click="changeSum">点我sum+1</button>
</div>
</template>
<!-- vue3写法 -->
<script lang="ts" setup name="Person">
import {
ref,
onBeforeMount,
onMounted,
onBeforeUpdate,
onUpdated,
onBeforeUnmount,
onUnmounted
} from 'vue'
// 数据
let sum = ref(0)
// 方法
function changeSum() {
sum.value += 1
}
console.log('setup')
// 生命周期钩子
onBeforeMount(()=>{
console.log('挂载之前')
})
onMounted(()=>{
console.log('挂载完毕')
})
onBeforeUpdate(()=>{
console.log('更新之前')
})
onUpdated(()=>{
console.log('更新完毕')
})
onBeforeUnmount(()=>{
console.log('卸载之前')
})
onUnmounted(()=>{
console.log('卸载完毕')
})
</script>
3.14. 【自定义hook】
什么是
hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。自定义
hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。示例代码:
useSum.ts
中内容如下:1
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17
18import {ref,onMounted} from 'vue'
export default function(){
let sum = ref(0)
const increment = ()=>{
sum.value += 1
}
const decrement = ()=>{
sum.value -= 1
}
onMounted(()=>{
increment()
})
//向外部暴露数据
return {sum,increment,decrement}
}
useDog.ts
中内容如下:1
2
3
4
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6
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28import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'
export default function(){
let dogList = reactive<string[]>([])
// 方法
async function getDog(){
try {
// 发请求
let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
// 维护数据
dogList.push(data.message)
} catch (error) {
// 处理错误
const err = <AxiosError>error
console.log(err.message)
}
}
// 挂载钩子
onMounted(()=>{
getDog()
})
//向外部暴露数据
return {dogList,getDog}
}组件中具体使用:
1
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23
24
25<template>
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
<button @click="increment">点我+1</button>
<button @click="decrement">点我-1</button>
<hr>
<img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)">
<span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br>
<button @click="getDog">再来一只狗</button>
</template>
<script lang="ts">
import {defineComponent} from 'vue'
export default defineComponent({
name:'App',
})
</script>
<script setup lang="ts">
import useSum from './hooks/useSum'
import useDog from './hooks/useDog'
let {sum,increment,decrement} = useSum()
let {dogList,getDog} = useDog()
</script>
4. 路由
4.1. 【对路由的理解】
4.2. 【基本切换效果】
Vue3
中要使用vue-router
的最新版本,目前是4
版本。路由配置文件代码如下:
1
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19import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
import Home from '@/pages/Home.vue'
import News from '@/pages/News.vue'
import About from '@/pages/About.vue'
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
path:'/home',
component:Home
},
{
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
main.ts
代码如下:1
2
3
4import router from './router/index'
app.use(router)
app.mount('#app')
App.vue
代码如下1
2
3
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6
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18
19<template>
<div class="app">
<h2 class="title">Vue路由测试</h2>
<!-- 导航区 -->
<div class="navigate">
<RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink>
<RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink>
<RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink>
</div>
<!-- 展示区 -->
<div class="main-content">
<RouterView></RouterView>
</div>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'
</script>
4.3. 【两个注意点】
路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4.【路由器工作模式】
history
模式优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404
错误。1
2
3
4const router = createRouter({
history:createWebHistory(), //history模式
/******/
})hash
模式优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:
URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。1
2
3
4const router = createRouter({
history:createWebHashHistory(), //hash模式
/******/
})
4.5. 【to的两种写法】
1 | <!-- 第一种:to的字符串写法 --> |
4.6. 【命名路由】
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
1 | routes:[ |
跳转路由:
1 | <!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) --> |
4.7. 【嵌套路由】
编写
News
的子路由:Detail.vue
配置路由规则,使用
children
配置项:1
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27
28const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
children:[
{
name:'xiang',
path:'detail',
component:Detail
}
]
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router跳转路由(记得要加完整路径):
1
2
3<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link>
<!-- 或 -->
<router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>记得去
Home
组件中预留一个<router-view>
1
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9
10
11
12<template>
<div class="news">
<nav class="news-list">
<RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">
{{news.name}}
</RouterLink>
</nav>
<div class="news-detail">
<RouterView/>
</div>
</div>
</template>
4.8. 【路由传参】
query参数
传递参数
1
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19<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">
跳转
</router-link>
<!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) -->
<RouterLink
:to="{
//name:'xiang', //用name也可以跳转
path:'/news/detail',
query:{
id:news.id,
title:news.title,
content:news.content
}
}"
>
{{news.title}}
</RouterLink>接收参数:
1
2
3
4import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印query参数
console.log(route.query)
params参数
传递参数
1
2
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4
5
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16<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) -->
<RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink>
<!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) -->
<RouterLink
:to="{
name:'xiang', //用name跳转
params:{
id:news.id,
title:news.title,
content:news.title
}
}"
>
{{news.title}}
</RouterLink>接收参数:
1
2
3
4import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印params参数
console.log(route.params)
备注1:传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。备注2:传递
params
参数时,需要提前在规则中占位。
4.9. 【路由的props配置】
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
1 | { |
4.10. 【replace属性】
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
:push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。
开启
replace
模式:1
<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
4.11. 【编程式导航】
路由组件的两个重要的属性:$route
和$router
变成了两个hooks
1 | import {useRoute,useRouter} from 'vue-router' |
4.12. 【重定向】
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
具体编码:
1
2
3
4{
path:'/',
redirect:'/about'
}
重定向404
1 | const router = createRouter({ |
5. pinia
5.1【准备一个效果】
5.2【搭建 pinia 环境】
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
1 | import { createApp } from 'vue' |
此时开发者工具中已经有了pinia
选项
5.3【存储+读取数据】
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。它有三个概念:
state
、getter
、action
,相当于组件中的:data
、computed
和methods
。具体编码:
src/store/count.ts
1
2
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16// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
sum:6
}
},
// 计算
getters:{}
})具体编码:
src/store/talk.ts
1
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3
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20// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useTalkStore = defineStore('talk',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
talkList:[
{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
]
}
},
// 计算
getters:{}
})组件中使用
state
中的数据1
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6
7
8
9
10
11<template>
<h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
// 引入对应的useXxxxxStore
import {useSumStore} from '@/store/sum'
// 调用useXxxxxStore得到对应的store
const sumStore = useSumStore()
</script>1
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6
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13
14<template>
<ul>
<li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">
{{ talk.content }}
</li>
</ul>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import axios from 'axios'
import {useTalkStore} from '@/store/talk'
const talkStore = useTalkStore()
</script>
5.4.【修改数据(三种方式)】
第一种修改方式,直接修改
1
countStore.sum = 666
第二种修改方式:批量修改
1
2
3
4countStore.$patch({
sum:999,
school:'atguigu'
})第三种修改方式:借助
action
修改(action
中可以编写一些业务逻辑)1
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20
21import { defineStore } from 'pinia'
export const useCountStore = defineStore('count', {
/*************/
actions: {
//加
increment(value:number) {
if (this.sum < 10) {
//操作countStore中的sum
this.sum += value
}
},
//减
decrement(value:number){
if(this.sum > 1){
this.sum -= value
}
}
},
/*************/
})组件中调用
action
即可1
2
3
4
5// 使用countStore
const countStore = useCountStore()
// 调用对应action
countStore.incrementOdd(n.value)
5.5.【storeToRefs】
- 借助
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。 - 注意:
pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换store
中数据。
1 | <template> |
5.6.【getters】
概念:当
state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。追加
getters
配置。1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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24// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{
/************/
},
// 状态
state(){
return {
sum:1,
school:'atguigu'
}
},
// 计算
getters:{
bigSum:(state):number => state.sum *10,
upperSchool():string{
return this. school.toUpperCase()
}
}
})组件中读取数据:
1
2const {increment,decrement} = countStore
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
5.7.【$subscribe】
通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
1 | talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{ |
5.8. 【store组合式写法】
1 | import {defineStore} from 'pinia' |